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本文目录
[One]、帝国时代1罗马复兴的兵种简介
〖One〗、**中按下Enter键后,输入下列密码:
〖Two〗、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统
〖Three〗、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪
〖Four〗、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走
〖Five〗、photonman可以得到一个手持激光武器的人
〖Six〗、medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
[Two]、帝国时代1罗马复兴各国特有属性
〖One〗、埃及:开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,牧师招降范围+3
〖Two〗、希腊:方阵兵部队移动速度+30%战舰移动速度+50%
〖Three〗、巴比伦:开采石矿能力+30%塔楼和城墙HP+100%牧师回复速度+30%
〖Four〗、亚述:弓箭部队攻击速度+33%村民移动速度+30%
〖Five〗、克里特(米诺):农田产品+25%强弓手攻击距离+2船只费用-25%
〖Six〗、赫梯:弓箭部队攻击力+1投石车部队HP+100%战舰攻击距离+4
〖Seven〗、腓尼基:伐木能力+30%投石战舰攻击速度+65%战象部队费用-25%
〖Eight〗、苏美尔:村民HP+60%农田产量+100%投石车部队攻速+50%
〖Nine〗、波斯:狩猎能力+30%农田产量-30%三列桨战舰攻速+50%战象部队移速+50%
〖Ten〗、大和:村民移速+30%骑兵部队费用-25%船只HP+30%
1〖One〗、朝鲜:塔楼攻击距离+2牧师费用-25%长剑战士和军团剑士HP+50%
1〖Two〗、迦太基:运输船移速+30%喷火船攻击力+25%方阵兵和战象部队HP+25%
1〖Three〗、马其顿:方阵兵部队盾牌+2所有近战兵种视野+2(包括农民)攻城器械制造费用-50%所有部队被牧师招降次数+4
1〖Four〗、希伯来(巴尔米拉):进贡不需要税金商船交易所得黄金加倍村民训练费用+50%村民具有一点防御力工作速度+20%骆驼骑士移速+25%
1〖Five〗、罗马:建筑费用-15%塔楼建造费用-50%持剑战士的攻速+33%
[Three]、帝国时代之罗马复兴,哪个国家最强
〖One〗、其它国家无论后期多么强,在铜器时代都会被商朝灭掉,商朝要比其它民族快1分钟以上,而且5个兵厂第一轮兵可以出齐。尤其现在网络流行打法是三无:不允许工具时代快攻,不允许骆驼,不允许城墙。就是允许骆驼,其它民族也基本没有爆冷的机会。
〖Two〗、罗马复兴前期就是看谁升级得快,如果两个人水平差不多,除了商朝,就要数亚述和大和(村民移动速度+30%)。
〖Three〗、如果有幸拼到铁器时代,拼资源,最强的民族要算埃及,因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。
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