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本文目录
[One]、猫咪斗恶龙2剧情介绍
首先故事情节方面涉及猫国和狗国两个地区,有一些「猫狗对抗」的文化背景氛围,部分角色之间的对立矛盾就来源于这个设定,也从中引申出不少支线任务,有幽默风趣的、也有一些相对严肃一些,但总的来讲影响并不是很大,和很多同类**一样,情节在《猫咪斗恶龙2》里的地位比较尴尬,尽管能看出制作方在这个部分花了很多的心思
[Two]、stray剧情全解析
stray迷失主线剧情共有12章,故事讲述的是一只小猫咪再和同伴玩耍时不小心掉入赛博城市,在逃脱的过程中结交到了同伴小机器人B-12,也和许多机器人互帮互助,最终逃离了这座城市,以下是全剧情全流程攻略,。
**第一章剧情墙内算是教学关卡,非常的简单,玩家操控橘猫和另外的同伴互动即可,跟着同伴触发下一章剧情。
死城是**的进阶教学关卡,本章涉及到探索、解密、追逐成分,难度不高,逐渐让玩家适应**节奏,玩家跟着黄色指示牌走即可,以下是死城剧情流程攻略。
公寓可以解锁我们的同伴B-12机器人,他会成为我们的翻译助手等,本章开始的解密难度就会提高,以下是公寓剧情流程攻略。
贫民窟上剧情开始,玩家会进入到更大的场景中进行解密,本章的主要目标是寻找四本外界笔记本,好找到方法到外界去。
第五章剧情屋顶开始,玩家会进入到贫民窟的屋顶上,本官考验更多的是玩家的操作,在各种障碍前会有菌克攻击玩家,玩家需要灵巧地躲过菌克的攻击,不断前进。
第六章剧情,我们回到了贫民窟,在momo的带领下我们找到Elliot修好收发器,将收发器给Seamus,他会带领我们进入下一章节死路。
第七章剧情死路,我们可以得到杀死菌克的净化枪,并且帮助Doc和Seamus父子相聚。
第八章剧情下水道,我们可以回到流浪艺人Morusque的区域,此时下水道的大门已经打开,我们通过下水道后就可以到达蚁村。
第九章剧情蚁村,我们爬到最顶楼和Zbaltazar对话后可以得到去往下一个场景的线索,我们要到中城寻找Clementine,我们在离开前可以在蚁村探索一番,这里有抓挠点、玩一把成就和植物徽章可以拿。
中城是**中体量最大的一个章节,我们从地铁站出发,穿过商店区到住宅区,之后要进入工厂,再回到住宅区,之后到酒吧才锒铛入狱进入到监狱环节。
[Three]、救猫咪故事线分析
《救猫咪》(SavetheCat)并非一个具体的故事,而是指一种常用的电影剧本创作技巧,即通过一个小而关键的情节来展示主人公的正面品质,让观众对主人公产生好感并产生共鸣。这个技巧最早由布莱克·斯奈德(BlakeSnyder)在他的同名著作《SavetheCat!TheLastBookonScreenwritingYou'llEverNeed》中提出。
以下是对“救猫咪”故事线的简要分析:
1.主人公出场:在故事的开头,主人公需要以一种引人关注的方式登场,可以是正面的、有趣的或者神秘的形象。
2.救猫咪情节:在故事发展的某个关键时刻,主人公会面临一个道德抉择,他们需要做出一个能体现出其正面品质的举动。这个举动通常与拯救一只无助的猫咪相关,因此得名“救猫咪”。
3.观众产生共鸣:观众通过观察主人公在救猫咪这一情节中的表现,会对主人公产生好感和共鸣。这种正面情感将有助于观众在后续的故事中更愿意支持主人公。
4.故事发展:救猫咪情节之后,故事将继续发展,主人公将面临更多的挑战和冲突。这些挑战将不断考验主人公的正面品质,使观众更加关注主人公的命运。
5.故事高潮:在故事的高潮部分,主人公需要凭借其正面品质战胜困难,达到故事的目标。这一过程将使得观众对主人公产生更强烈的情感认同。
6.故事结局:在故事的结尾,主人公通过自己的努力获得了成功或者成长。观众们在回顾整个故事时,会发现救猫咪情节是整个故事发展的关键节点,同时也是主人公成长历程的起点。
通过以上分析,我们可以看出,救猫咪故事线是一种非常有效的剧本创作技巧,能够帮助观众更好地理解并关注主人公的成长和命运。
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