飞越长生美国电影简介ppt

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本文目录

  1. 迈克尔奥赫恩演过的电影
  2. 有一个电影一个女的脸想变什么样就变什么样
  3. 电影特效的发展历史

[One]、迈克尔奥赫恩演过的电影

〖One〗、《野蛮人柯南》迈克尔奥赫是家里第十二个孩子,姐姐比较多。

〖Two〗、迈克尔·奥赫(michaeljeromeoher),生于1986年5月28日,非洲裔美国人,是现役的美国国家橄榄球联盟的截锋。奥赫的体重有315磅,约有143公斤。在2009年nfl的选秀大会上,迈克尔·奥赫在第一轮以第23顺位被巴尔的摩乌鸦队(baltimoreravens)选中。虽然他是乌鸦队本年度新秀,但他凭借自己的实力,已经成为乌鸦队先发左边锋,增强了乌鸦队进攻线的实力,跑锋rayrice冲锋陷阵,让他成为nfl进步最快的跑锋之一。2014年3月与乌鸦队合同结束后,以四年2000万美元签约田纳西泰坦队。有根据他的真实经历改编的电影《theblindside弱点》。

[Two]、有一个电影一个女的脸想变什么样就变什么样

飞越长生DeathBecomesHer(1992)导演:罗伯特·泽米吉斯编剧:大卫·凯普/MartinDonovan主演:梅丽尔·斯特里普/布鲁斯·威利斯/歌蒂·韩/伊莎贝拉·罗西里尼/南茜·费什类型:喜剧语言:英语

[Three]、电影特效的发展历史

〖One〗、从某种意义上来说,“星球大战”系列与工业光魔的发展历程,几乎等于世界电影特效的发展史。

〖Two〗、1977年的《星球大战》是电影史上有记录的,第一部使用动作控制摄像机拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯还创造了多项意义深远的发明:他发明的一个机械装置,可以把石牌画面和后期合成画面轻松地协调成同步,这把多少年来只能靠手工硬涂胶片技术的效率一下提高了几十倍。绝对是电影工业发展的里程碑。

〖Three〗、1982年工业光魔发明了一项名为“源序列“的电脑处理方法,并应用在科幻电影《星际之旅之复仇女神》上,该片出现了电影史上第一个完全由电脑产生的场景。

〖Four〗、1985年,工业光魔在电影《年轻的福尔莫斯》中,制作了电影史上第一个电脑产生的角色“彩色玻璃人”,这也为星战前传里众多虚拟角色的制作打下基础。

〖Five〗、1989年,工业光魔为科幻电影《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色,这为《星战前传》里制作尤达大师打下进一步的基础。

〖Six〗、工业光魔在1991年为《终结者2》创作的T1000C成了影史上第一个电脑产生的主角。

〖Seven〗、讽刺喜剧《飞越长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。

〖Eight〗、最突出的成就大概就是1994年的《侏罗纪公园》了,影史上第一次出现了由数字技术创造的,能呼吸的,有真实皮肤、肌肉和动作质感的角色。

〖Nine〗、随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物《变相怪杰》、能说话的《鬼马小精灵》也相继出现在真人电影里。《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。

〖Ten〗、《星球大战》视觉特效的成功不仅仅体现在技术制作上,其观念上的突破对电影工业的推动作用也非常巨大。在《星球大战》里,卢卡斯首次推出“二手未来”(usedfuture)概念。在此之前电影里涉及到的未来世界,都非常干净整洁,一切都像是刚从工厂里生产出来的。

1〖One〗、《星球大战》里第一次将高科技表现得有真实感,累年的建筑外表早已经破败不堪,用过的飞船表面坑坑洼洼,酒吧里聚集了佩戴着各式各样旧武器的各类生物……观众们一下子觉得很有亲近感和现场感。雷德利·斯科特就承认,《星球大战》“让我们终于明白如何让未来产生质感”。他后来以此思路拍摄了《异型》和《银翼杀手》里那座破败的未来城市,如今已成为电影史上设计的经典。

1〖Two〗、值得一提的是,卢卡斯曾经在光魔内部成立了一个电脑部门,专门研究电脑技术对特效的帮助。1986年他卖掉了这个电脑部门,该部门后来发展成了如今动画制作的大腕——皮克斯动画工作室。皮克斯则从另外一个角度改变了动画电影的格局。

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