饥饿游戏电影 英文简介,饥饿游戏电影 英文简介怎么写

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本文目录

  1. 影片《饥饿**》中为什么要举行饥饿**
  2. 饥饿**世界观
  3. 如何评价电影《饥饿**》

[One]、影片《饥饿**》中为什么要举行饥饿**

12个区出现过反叛,所以都城行政机构,制定了从12个区选取2名选手参加饥饿**,其目的是造成12个区之间有间隙,有仇恨。大家都知道一根筷子易折断,10根呢?从而各个击破,不让12区的人民团聚起来,是都城当权者的目的。在饥饿**这个项目开始的时候,处处无不体现了都城的强大武力,遥控着12个区的人民,饥饿**的最终目的是向12个区的人民表达了,都城的武力强大,你们只有绝对的臣服才能存活,想存活就得按着爷的制定的规则来活。这是武治,不是仁治。

而从那位所谓的“总统”的台词中,我们慢慢的分析下。“饥饿**”

〖One〗、为什么1区和2区几乎蝉联冠军?

〖Two〗、为什么总统对10~11~12区说失败者?

〖Four〗、为什么总统说12区有他们都城急需的煤矿?

〖Five〗、为什么**设计者被关进小黑屋,在他面前的是索命果?

〖Six〗、为什么最后面总统怨恨的看着12区的冠军转身离开?

先说第1个问题。1区和2区蝉联冠军,相信前面已经说了些先说,看评的朋友估计也猜到了。

间隙,仇恨,以及利益,能让1区和2区,区别与其他区的利益是什么呢?因为他们榜上了都城这棵大树,

只所以他们蝉联冠军是,他们接受都城的奴役政策,并遥尾巴乞怜,绝对忠于都城而不背叛都城。

而都城行政机构也需要他们这些投诚分子。打压一边,抬高一边,被打压的给它看到救命的稻草,这样都城

统治阶层就不怕他们反叛,稻草对于要溺死的人来说,那是希望。

第2个问题,10~11~12区可以想象,这3个区在那场反叛斗争中,是中流砥柱的存在,不过他们失败了。

第3个问题,11区在黑人女孩死去,女主用花瓣给于厚葬,给予的尊重,让11区的人悲愤,于是他们奋起反抗,

第4个问题,都城只是一域,他不可能拥有世界上任何物质,总会却几样东西的,而这几样物质存在于12个区中,

所以都城拥有强大的武力,拥有先进的文明,但是还是舍弃不了12个区的统治,就因为物资,能源,矿石。

舍弃12区,就等于把自己的文明统治给舍弃,可是,物资和能源存在的区域对都城不臣服怎么办?饥饿**就诞生了。

第5个问题,可怜的设计者,他就是一个茶几,上面不仅仅是悲剧,还有致命的毒药,索命果!为什么会被赐死?

因为他没有按着总统的意思来办事,他让12区的选手,获得了冠军。既然你**设计者没让12区选手吃下索命果,

第6个问题。12区获得冠军,对于都城平民来说,他们获得了**资。但对于都城当局来说。无疑是给12区一个希望。

这个希望,不在是以前的掉草,而是缠着树的绳索,能把人拉上按的救命绳索,而11区又出现反叛,这意味着什么?

其他区将会从12区获得冠军的时间当中看到了曙光,试想下,你和一个人同时落入水中,你们两个本来是每人抓住一根

救命稻草,可是忽然间和你一起落入水中的人获得了一个缠着树的绳索,从而离开了水域,你会是什么想法?你会不会也试着去寻找缠树的绳索?这就是总统担心的原因。

[Two]、饥饿**世界观

〖One〗、1饥饿**的世界观是一个极权主义社会,由中央政府控制着所有资源和权力。

〖Two〗、2这个世界观的原因是为了控制人民,维持政府的统治地位。

〖Three〗、通过饥饿**这种残酷的竞争方式,政府可以削弱人民的意志和团结力量,确保自己的统治。

〖Four〗、3这个世界观延伸了对权力和统治的思考。

〖Five〗、它提醒我们权力的滥用和对人民的剥削可能导致社会的不公平和不稳定。

〖Six〗、同时,它也引发了对个人自由和人权的思考,让我们反思自己生活中的权力关系和社会制度。

[Three]、如何评价电影《饥饿**》

〖One〗、《饥饿**》的主要票房战场在北美地区,其实在国内的票房并没有那样令人夸张的好。媒体报道的各项影史记录,也都主要来自北美票房的贡献。今年国内票房市场中《富春山居图》的出现,已经在告诉观众们,即便影片不是那么好,依托出色的营销策划一样可以得到理想的票房。更何况,票房收入多少,本不和电影质量成绝对的正相关关系,观众也不该把票房成绩当做选片的唯一标准。

〖Two〗、《饥饿**》的数字化媒体营销策略极富远见,系列第一部影片上映于2012年3月,据传推广策略的拟定开始于2009年,而事实上系统性的网络推广开始于2011年3月,距离电影上映刚好一年。对于一个四部曲电影,他的营销活动从第一部电影上映前一年开始,到第四部电影的DVD发行,这个系列营销活动将持续五年之久。

〖Three〗、影片的核心受众是《饥饿**》的书迷阵营,而Facebook和Tweeter则成为了宣传的主战场,传统电影的营销手段「海报」、「预告片」、「传统广告」在《饥饿**》的营销策略中都是次一等的配角。在系列第一部上映前,用两年时间经营Facebook公共主页,从最初的影职员信息,到后来的Fanoftheweek粉丝互动,再到最后批量爆出剧照和未经剪辑的影片素材,推出线上小**,粉丝关注度得到几何级数的增长。这样的公共主页,引起社交网络中的转发,实质上影响了粉丝群身边的人。而且,对于系列电影来说,这个公共主页将在未来五年之中,把雪球越滚越大,成为《饥饿**》系列电影的营销活动中的关键一环。

〖Four〗、病毒营销的概念并不新奇,但《饥饿**》的营销策划,开始早、定位准、效果好,并且省钱。想要通过SNS的社交网络进行聚合宣传,是需要粉丝基数的,而要形成一个网络上数量可观的粉丝群体,就必须投入时间成本。也只有依靠时间的积累,才能把病毒营销的负面效应降到最低,真正做到正面信息的宣传,而不是似凤姐般的恶意炒作。

〖Five〗、在未来的几年之中,《饥饿**》的营销雪球会越滚越大,以老粉丝带动新粉丝,不断将宣传素材推送到目标受众的眼前,避免资源浪费,这会是一个对系列电影营销手法研究的好案例。

〖Six〗、《饥饿**》的小说是由第一人称写成,故事借由女主角凯特尼斯之口讲述,其中有不少心理描写,帮助读者提升对故事的代入感。而在电影改编上则很难在这点上遵循原著,但其实改做第三人称也有好处,一方面有助于观众理解整个故事中的世界观设计,另一方面也有利于让小说中的「政治隐喻」不再那么晦涩。

〖Seven〗、《饥饿**》是一部青少年小说,它采用的有限视角叙事模式,是电影很难直接复制的表现手法。但电影中对各大区场景的直观构建及相互比较,对主角之外人物的针对性描写,以及声音、特效的使用又是小说所不及的。

〖Eight〗、(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)

〖Nine〗、在原著小说中,外部各区在场外观看直播、导师商量对策和寻求赞助、**设计师控制竞技场、总统和设计师的阴谋对话等环节并没有出现,都是电影的原创。事实上,这降低了非书迷理解剧情的难度,但也会因为心理描写的缺失,而让一些观众觉得之前的铺垫索然无味,无法入戏。

〖Ten〗、从小说开始,这就是一部立意与《大逃杀》完全不同的电影,不适合拿来比较,若要比也应该是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。这是一部定位青春人群的商业片,其中的「政治隐喻」多少有些幼稚与硬伤,PG-13的评级也表示了它不会把大量的笔墨放在「杀戮」之上,人家也是要赚钱的,不想吓到小朋友。其实,原著小说还要比电影更血腥一些,说导演是把暴力元素阉割掉了,故意绕过了R级,也不为过。

1〖One〗、在美国当地的电影宣传中,始终在刻意淡化「杀戮」的主题,可以说《饥饿**》的重点根本不在「杀戮」,而在「杀戮」之外。我不知道为什么在中国大陆的宣传中,把大家的看点都集中在了竞技场的部分,其实竞技场中的部分,才是无关紧要的,这也是为什么导演会花费大量的时间在「杀戮」之外的背景、心理、环境描写之上。

1〖Two〗、首先,要看到的是「政治宣传」,其实无论是「饥饿**」还是「凯特尼斯」或是「嘲笑鸟」都只是政治宣传的工具。主角说出的每一句话,都代表着某个团体的政治利益。在近来上映的前两部里,体现了对政治高压的反抗,这也是美帝的主旋律表现。在此后的几部中,对这个主旨会有一次升华,也是女主角自身成熟的标志,就不细说了。

1〖Three〗、除了各个利益集团对于政治宣传的话语权博弈,《饥饿**》也强调了在公共领域内反抗的可能性。第一部中11区小女孩露的死亡,唤醒了11区民众。第二部中凯特尼斯以「怀孕」为噱头,甚至让都城观众呼吁取消比赛。尽管这些尝试都没有成功,但至少为实现舆论多元化提供了可能,也埋下了所谓希望的火种。引导人们对社会现实进行一些理性反思,而不是沉溺于规则。

1〖Four〗、第二,则是人性的扭曲。女主角凯特尼斯之所以参加「饥饿**」,并不为了拯救世界,只是为了保护自己的妹妹而已。自始至终,也没想过什么反抗统治,建立新秩序。可以说,截止到现在上映的剧情,凯特尼斯还没有找自己的「自我」,始终在为外界所左右。除了她之外,故事中所有人的人性大多不太正常,这也很正常。一个高度扭曲的社会里,意识形态灌输和奴化思想深入,大部分人的本我都会被扭曲,这就是人性的扭曲。

1〖Five〗、第三,影片中有不少的文化隐喻,故事所在的Panem国,名字来自拉丁文短语「PanemetCircenses」,也就是「面包与竞技场」。在影片里可以看到都城的大量罗马式建筑,首都Capitol的名字是古罗马朱庇特神殿,就连选手游行都乘坐的是罗马式战车,**开始时抢夺武器食物的地方叫「宙斯之角」。可见,故事是深受希腊罗马神话的影响的,统治者更像是「皇帝」和「神」,这都是与现代社会相悖的东西。

1〖Six〗、第四,对当代社会的现实隐喻,这个故事把很多地方说的很暧昧,比如在如今世界也有出现的强权的专制统治,令人咋舌的贫富差距两极分化。都城区的名流需要故意呕吐来享受更多的美食,而其他地区的孩子必须通过参加死亡**来换取食物。朱门酒肉臭,路有冻死骨,这是一个影片描述的恶性循环,但也并非是凭空猜测。穷人的反抗,带来统治者的镇压,以及未来更深的管制,和更强大的反抗,总在一次次地重演。

1〖Seven〗、值得注意的是,都城区的居民都把这场杀戮看做**,也就是一档一年一度的娱乐节目而已。杀人已经变成了**,变成了娱乐,而没有半点不适。这让我想起了CBS的一档娱乐节目《Survivor幸存者》,如果把那个节目的规则稍加修改,就和饥饿**相差无几了。现在社会的道德底线被一次次突破,娱乐节目的尺度越来越大,也许几年之后我们就能看到现场版的《饥饿**》了,虽然不可能杀人,但故意伤人会被允许,只是为了娱乐。

1〖Eight〗、总的来说,这是一部在传统文艺片和好莱坞特效大片之间的电影,试图兼顾深度和收入。固然本片在叙事方面存在着一定的缺陷,但至少仍试图在商业片中对社会进行一些反思和思考,并且票房大胜,这一点便是难能可贵的。

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