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本文目录
[One]、黑暗武士次元融合技能介绍
次元融合(二觉被动):将存在于各个时空之力的黑暗武士能力合并到一起。力量/智力变换比率100%,物理暴击、魔法暴击变换比率100%。可以调整觉醒后技能的伤害属性,可以任意转换为物理系或者魔法系技能。力智同调,暴击平衡,物理与魔法,界限不再那么明显。
[Two]、黑暗武士最早出处
黑暗武士是**《地下城与勇士》中已知的两个外传职业之一,由《地下城与勇士》第四季外传登场。黑暗武士是利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫病魔的鬼剑士,他可以释放出曾经被卡赞瘟疫抑制的巨大力量,这将是超越鬼剑士的前所未有的力量。虽然黑暗武士外形与鬼剑士相同,也同样使用鬼剑士的武器,但他却被独立出来成为了DNF中的第前十职业,并不属于鬼剑士的转职职业。如此独特的职业首次出现于阿拉德大陆上,必将得到众多勇士的追捧。
[Three]、黑暗武士值得打造吗
〖One〗、伤害上有〖Five〗、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的cd是各段技能cd的均值,因此可以很容易配出一个cd10秒左右,鬼影闪定怪(tp鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个cd3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);
〖Two〗、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;
〖Three〗、有时空碎片增加属性,近来似乎是四维+250,外加其他一些属性;
〖Four〗、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;
〖Five〗、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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